السلام عليكم و رحمه الله و بركاته ...
الجميع بلا استثناء .. يخشون فقدان الجيوش و الوحدات ..و لا يحبون الهزيمه بالطبع ..
هناك اساسيات للدفاع و اساسيات للهجوم
لن تضمن لك النجاح بالطبع .. لكن تضمن لك التفوق التكتيكي في الحرب ..
بسم الله نبدأ ..
كيف تنشأ الهزيمه؟؟
ان نسبه الهزيمه لا تعتمد علي قوه المهاجم .. بل تعتمد علي ضعف الدفاع او عدم درايه اللاعب بطريقه الدفاع الافضل
كبدايه من اساسيات الهجوم و الدفاع
النقطة الأولي..
الجواسيس
أغلب الاعبين الجدد يطورون وحده تجسس واحده ..و منهم من يظنها وحده مقاتله فينتجد عدد كبير منها و يهاجم بهم ولا يستفيد طبعا ..
ملاحظه: هجوم وحدات التجسس صفر (لا تصلح للهجوم بتااتاااااا)
نكمل..
وحدات التجسس تختلف من قبيله الي اخري:
1-فرقة تجسس [
و هو خاص قبيله الرومان و هوا متوسط السرعه هجومه صفر ... دفاعه ضعيف
2-المستكشف
و هو خاص قبيله الاغريق لكنه اسرع متجسس هجومه صفر و دفاعه ضئيل ايضا
3-الكشاف
و هو الجاسوس الجرماني ..أبطأ الجواسيس .. و هجومه صفر .. و دفاعه يكاد لا يذكر
فوائد الجاسوس :
أولا في حاله الهجوم
عندما ترسل الجاسوس او الجواسيس للتجسس
تستطيع معرفه قوات العدو و موارده و هو شيء معروف لدي الجميع ..
لكن في حاله الدفاع فالجاسوس يدافع ضد الجواسيس الاخرين ..
بمعني اذا ارسل احدهم عليك جاسوس و انت لديك جاسوسين .. سيموت جاسوسه و لن يستطيع معرفه مواردك او قواتك
لكن اذا ارسل عليك 50 جاسوس و انتا لديك جاسوس واحد فقط يتجسس عليك و في بعض احيان لن تعرف اساسا
لذلك حافظ علي كثره عدد الجواسيس
و لا تسمع لبعض اراء تقول ان 50 جاسوس تكفي الخ الخ
كلما كبرت قريتك ابني جواسيس معها تماما كما تبني الجيش و تطوره
كذلك من فوائد الجواسيس انه اذا تجسس عليك احدهم ستعرف انه تجسس لتأخذ الحيطه و الحذر ...
النقطه الثانية :
السور او الحاجز الارضي او خلافه
يهمل الكثير من الاعبين السور و يعتبرونه شيء من الكماليات ليس له اهميه ..
هذه خطأ كبير جدا
الحاجز الارضي او ما يعادله في القبائل الاخري
يقوي نسبه الدفاع بشكل ملحوظ ..
و ما يلي نسب القوه حسب القبيله
اولا: حائظ الرومان
مقارنه بين مستوي الحائظ و نسبه الزياده في الدفاع
1 3%
2 6%
3 9%
4 13%
5 16%
6 19%
7 23%
8 27%
9 30%
10 34%
11 38%
12 43%
13 47%
14 51%
15 56%
16 60%
17 65%
18 70%
19 75%
20 81%
لمن لا يفهم النسب
فإن المستوي 20 من الحائظ يزود نسبه دفاعك ب 81%
اي لو كان لديك 100 مدافع .. مع الحائط سيصبحون بقوه 180 مدافع !!
اما الاغريق
1 3%
2 5%
3 8%
4 10%
5 13%
6 16%
7 19%
8 22%
9 25%
10 28%
11 31%
12 34%
13 38%
14 41%
15 45%
16 48%
17 52%
18 56%
19 60%
20 64%
بمعني اذا كان لديك 100 مدافع اغريقي
مع الحائظ مستوي 20 سيصبحو بقوه 164 مدافع
اما الجرمان ..
1 2%
2 4%
3 6%
4 8%
2 10%
6 13%
7 15%
8 17%
9 20%
10 22%
11 24%
12 27%
13 29%
14 32%
15 35%
16 37%
17 40%
18 43%
19 46%
20 49%
من المعروف ان حائط الرومان اقوي دفاع لكنه سهل التدمير يحتاج هدم حائظ روماني مستوي 20 الي 53 كبش
الاغريق دفاعه جيد و قوته جيده ايضا لن يتدمر بسهوله امام الكبش يحتاج هدم حائظ اغريقي مستوي 20 الي 106 كبش
اما الحاجز الارضي للجرمان فيزود الدفاع بنسبه قليله لكنه صعب التدمير يحتاج هدم حائط جرماني مستوي 20 الي 263 كبش
لذلك لا تنسو الحائط ...
كبروه الحائط ولا تخافو (مو حائط مدرسه ما حنحتاج نقفز فوقه في يوم من الايام )
النقطه الثالثه:
التحالف
التحالف في حد ذاته يوفر لك نقطتين في صالحك
الأولي ان المهاجم قد يخشي الهجوم عليك خوفا من تحالفك
الثانيه التعزيزات من تحالفك من حاله الهجوم عليك
و لذلك عليك ان تساعد تحالفك لكي يساعدوك في المستقبل
النقطة الرابعه
الاحتفالات
و هي للمستويات المتقدمه قليلا
لمن لديه قريتين و اكثر
و يخاف عليها من هجوم الزعيم
ابني مبني البلديه و عندما يهاجمك احدهم بزعيم اقم حفله كبيره او صغيره
ستزيد من ولاء القريه و ستصعب احتلالها عليه
و ان كانت هجمه وهميه فلن تخسر الكثر لانك ستأخذ نقاط ثقافيه فلن تذهب الموارد هدرا
النقطه الخامسة
تحليل الهجوم
هناك ثلاث انواع للهجوم في حاله الحرب
1. الهجوم السريع المباشر
و هي تتم بالعاده بشكل مفاجئ بأسرع الوحدات المتاحه غالبا بالاحصنه لمفاجأه الخصم لكي لا يستعد للدفاع
2. الهجومات الوهميه
و تستعمل بعده طرق ..
الأولي : عند الهجوم علي شخص لديه قريتين و اكثر .. ترسل هجوم بكامل الجيش علي قريه من قراه .. و ترسل هجوم وهمي من جندي واحد علي باقي القري
و احرص ان يكونو كلهم هجوم كامل , بهذا الشكل لن يعرف المدافع اين يضع دفاعه و في اي قريه يخبأ الموارد ..
الحاله الاخري عندما تريد ان تهاجم شخص في تحالف متوسط القوه لكنك لكنك لا تستطيع مواجهه الحلف لوجود شخص اخر قوي فيه
ارسل هجومك علي الهدف و ارسل جندي واحد علي الشخص الاخر القوي في الحلف لكي بنشغل بالدفاع عوضا عن ارسال هجمه عكسيه عليك تخسر فيها
الكثير .. و عنما يكتشف انها هجمه وهميه ستكون قواتك قد عادت لك و مستعده للدفاع
3 -احتلال القري
احتلال القري بالعاده يتم عن طريق عده هجمات متتابعه
و لدي خطه اتبعها في الإحتلال ان ابخل بها عليكم
لكنها تحتاج الي دقه في التوقيت
مثال:
لدينا شخص لديه قريتين .. احداهم عاصمه و الاخري عاديه
تجسس عليه و اعرف اين يحتفظ بقواته
ترسل 4 هجومات وهميه علي العاصمه كل واحد بجندي و الاخيره بمدافع و تكون كلها هجوم كامل
سيقوم هو بحمايه العاصمه علي الاغلب و اذا لم يقم فجيد ايضا
و ترسل 3 هجومات علي القريه الاخري المراد احتلالها لان العاصمه لا يمكن احتلالها طبعا
الهجمه الأولي عباره عن كل جيشك من جنود و احصنه ليقتل كل المدافعين ن +أكبر عدد ممكن من المقاليع و محطمه الابواب و اختر هدم السكن
الهجمه الثانيه و الثاله ارسل فيها زعيم + قوه مناسبه من الجيوش حسب قوه الخصم لكي لا يموت الزعيم
نأتي للأن للجزء الاهم التوقيت لكي تضمن الفوز
يجب ان نراعي سرعات القوات
بالترتيب
ارسل هجوم المدافع الوهمي علي العاصمه
ثم ارسل بعده بدقائق ثلاث هجومات وهميه ايضا علي العاصمه بجندي واحد مهاجم
ارسل الجيش كله علي القريه الاخري
و انتظر النتائج
اذا قام جيشك بقتل جميع جيوشه فورا ارسل
الزعيم مصحوبا بكتيبه من الجنود و الاحصنه تتناسب مع قوه الخصم علي هجمتين او ثلاث و القريه اصبحت لك
و من اللحظه الاولي ابني السكن فورا و ضع في القريه كميه جيده من المدافعين
و في حاله ان الجيوش كانت بالعاصمه و لم تقتل انتظر عوده جيشك و ارسله مره اخري علي القريه نفسها
لانه سيخاف علي القريه الاخري و سيدافع عنها
اقتل الجيش و مبروك علي القريه و انشأ السكن و اهتم ان تدمر قريته الاخري لكي لا يطمع فيك مره اخري ..
و الان نعود للدفاع مره اخري
خطه للتغلب علي خصمك بطريقه ممتازه ..لكنها للمستويات المتقدمه فإذا كنت مبتدأ لا تغلب نفسك بقرائتها
او اقرأها للمستقبل
اسميها (خطه الاختناق)
في حاله الهجومات البعيده عندما يهجم عليك احدهم من بعد 50-80 ساعه اتبع هذه الخطه
المتطلبات :
1-حلف قوي
2-مستوي تعاون عالي بين الحلف
3-شخص من حلفك مجاور للمهاجم
عند ظهور علامه الهجوم عليك فورا اتجه الي الخريطه
أو استعن بهذا الموقع
http://travmap.shishnet.org/و ادرس اقرب حليف لك من المهاجم
و اخبره بالتالي
ان يهجم بشكل عكسي علي المهاجم
و يصطحب معه المقاليع علي عده هجمات و يحدد الاهداف التاليه في اول هجوم 1- مخزن الحبوب 2-المخبز
3-المطحنه
4-السوق
و باقي اهداف المقاليع علي حقول القمح
من يلعب في المستوي المتقدم لترافيان فهم الخطه الان ..
سيختنق المهاجم
سيهبط انتاج القمح لديه للسالب
و يبدأ جيشه في الموت و هو في الطريق
و احرص علي تتابع الهجمات في المقاليع علي موارد القمح
بهذا الشكل تكون قد دمرت له كل حيشه +دمرت قريته
و لن يستطتيع عمل شيء
و سيموت جيشه من الجوع في الطريق
بمعني اخر
سيختنق
لهذا اسم الخطه (الاختناق)
طبقتها ثلاث مرات من قبل
فشلت في المره الأولي لان الهجوم كان هجوما وهميا فدافع المهاجم بأستبسال
في المرتيين التاليتين اللاعب المهاجم تدمرت جيوشه تماما في الطريق
هجوم وصلني منه 170 جندي قتلو علي ابواب المدينه و علي ذمه المهاجم انه كان قد ارسل اكثر من 1000 جندي
و الهجوم الاخر لم يصلني منه سوي 15 جندي و لم يخبرني المهاجم بعدد الجيوش التي ارسلت بالاساس لانه ترك اللعبه
من اهم الامور التي لا ينتبه عليها المهاجمين او المدافعين
هي سرعه القوات المهاجمه و الوقت
قارن الوقت بينكم بسرعه القوات المهاجمه ستعرف هل تحتوي مقاليع أو لا
ام هي احصنه فقط ام ام .. عده امور يمكن ان تسهل لك المعركه
كذلك عندما تهاجم احرص الا يعرف المهاجم ماذا ترسل انت..
مثال .. الهجمه الوهميه المثالية علي لاعب محترف هي بأن ترسل مقلاع واحد ..
عندما يقارن سرعه القوات بالوقت سيعرف انك تهاجم بالمقاليع و سيجهز الدفاع و يعد العده بينما يمكنك ان تهاجم باقي قراه و علي الاغلب لن تجد فيها جندي واحد
نهايه اقول ان هذه الخطط هي خطط قياسيه تبعا للظروف و للوضع
ولا اضمن النجاح فيها
لانه يمكن ان يحدث شيء ما يعكر عليك الخطه فتحتاج الي تصرف سريع ..
امور ستتعلمها مع الوقت يا عزيزي ..
كثير من الخطط و الحروب عندما تفكر تجد ...
طرحت القليل و احتفظ بالباقي لحروبي ..
استعملو ذكائكم ..
في امان الله ..